firemní workshop

zvolte pouze v případě, že účastníci budou aktivně zapojeni

POJĎME SE BAVIT S LEGO® EDUCATION STAVEBNICÍ SPIKE Prime pro 2.st. ZŠ

LEGO® Education SPIKE TM Prime nadchne studenty základních škol praktickým učením STEAM. Tato hravá zkušenost s učením založena na příběhu je součástí LEGO Learning System a povzbuzuje studenty k prozkoumání konceptů STEAM a zároveň přispívá k rozvoji gramotnosti, matematiky a sociálně-emočního vývoje. Stavebnice je určena pro žáky ve věku 10 + (5.– 9. ročník ZŠ). V průběhu workshopu si účastnící postaví model a naučí se ho naprogramovat. Jako odměnu obdrží malý dáreček.

PASCO - "stará" fyzika, chemie a biologie a "nová" informatika, které si v ŠVP nekonkurují, ale navzájem se podporují ve STEAM projektech (středa dopoledne)

Workshop se zaměřuje na praktickou aplikaci výuky přírodních věd a informatiky v rámci STEAM přístupu. Účastníci se naučí měřit a sledovat přírodovědné fenomény pomocí moderních technologií a aplikovat je v žákovských badatelských experimentech. Zkušenostní výuka podpoří aktivní zapojení žáků a rozvíjení jejich kritického myšlení. Workshop představí inspirativní nápady a ukáže, jak lze propojit tradiční přístupy s moderními technologiemi v oblasti výuky na základních a středních školách.

Multifunkční robot iRobot Root (středa dopoledne)

Na workshopu s iRobotem Root, kterým Vás provede Jakub Novotný a Martina Čáslavová budeme tvořit, testovat a objevovat možnosti tohoto multifunkčního robota.

Představíme 3 úrovně programování, mezi kterými lze přecházet a účastníci workshopu vyzkouší práci v simulátoru i kreslení na magnetickou tabuli (případně na podložku k tomu určenou).

Martina bude sdílet své zkušenosti přímo z výuky na ZŠ Jungmannovy sady v Mělníce, kde je iRobot Root využíván také k výuce neinformatických předmětů.

Robotická stavebnice SAM Labs

Tento workshop s robotickou stavebnicí SAM Labs je určen pro učitele, kteří chtějí zlepšit své znalosti a dovednosti v oblasti STEAM vzdělávání se zacílením na novou informatiku prvního a druhého stupně ZŠ. Stavebnice SAM Labs umožňuje vytvořit různé projekty s využitím bezdrátových senzorů, motorů a dalších komponentů.

Během workshopu si učitelé vyzkouší práci s bezdrátovými bloky v aplikaci SAM Studio, kde je možné programovat vizuálně nebo blokově. Učitelé se dozví, jak tuto technologii mohou použít k rozvoji kreativity, spolupráce a kritického myšlení svých studentů.

Informatika s Emilem na 1. stupni ZŠ

V rámci workshopu bude představen koncept Informatika s Emilem, který je uzpůsoben tak, aby informatiku mohli učit učitelé bez informatické průpravy. Tento koncept zahrnuje i Robotiku s Emou, která nabízí systematicky gradující pracovní materiály programování Blue-botů. Během workshopu si účastníci vyzkouší "ovládat" Emila, budou pracovat i s originálním pracovním sešitem.

Jak oživit hodinu fyziky a chemie s interaktivními učebnicemi Vividbooks?

Učebnice Vividbooks (www.vivivdbooks.com) jsou digitální učební pomůcka pro interaktivní výuku vědních oborů na ZŠ. Díky nim můžete žákům představit fyziku a chemii pomocí názorných animací s rozšířenou realitou, nechat je diskutovat nad otázkami, inspirovat je k přemýšlení a formulování vlastních názorů. Učebnice plně pokrývají učivo fyziky a chemie pro ZŠ. Učitelům učebnice nabízí vše co potřebují na jednom místě - kompletní přípravu na hodinu, otázky pro žáky, metodiku i pracovních sešity.

Postavte si školu v Minecraftu

Kostičkový svět se stává velkým fenoménem a zná jej každý žák základní školy. Proč toho nevyužít a nezačlenit Minecraft do výuky. Vždyť gamifikace výuky je označována jako jeden z pěti trendů, které ovlivní v nejbližší budoucnosti vzdělávání. Podívejte se na to, jak Minecraft můžete využít ve výuce matematiky, biologie, programování, dějepisu, chemie a dalších předmětů. Po workshopu budete mít i přístup k mnoha startovacím světům a českým průvodcům, které Vám usnadní počáteční využívání Minecraftu u Vás ve škole.

 

Data sem, data tam, já se na ně podívám

Statistika nuda je? Nebo ne? Ukážeme si, jak vybrat vhodná data do výuky, kde jsou validní zdroje dat, jak je zpracovat, vizualizovat a publikovat. To vše v nástroji Power BI :-) Vizualizace a zpracování dat má velkou budoucnost, nabídněte ji vašim studentům také. To, že v IT je budoucnost, ví asi každý. Ale ne každý chce nebo může být programátor. Datová analýza je jedním z nejdynamičtějších oborů a dnes není důležité data nejen mít, ale umět z nich vyčíst potřebné informace. A to se právě na tomto workshopu naučíte.

Jak na nové RVP? Pomůcky (nejen) pro novou informatiku (středa odpoledne)

Jak naplnit požadavky nových RVP na výuku Informatického myšlení co možná nejjednodušeji a přitom tak, aby to bavilo žáky i učitele, kteří tuto problematiku doteď nemuseli řešit? Představení koncepce a produktového portfolia, které bude součástí připravovaného projektového záměru „Učebna 21 – prostor pro novou informatiku a digitální kompetence“.

Pojďme se bavit s LEGO Education stavebnicí SPIKE Essential

LEGO® Education SPIKE TM Essential nadchne studenty základních škol praktickým učením STEAM. Tato hravá zkušenost s učením založena na příběhu je součástí LEGO Learning System a povzbuzuje studenty k prozkoumání konceptů STEAM a zároveň přispívá k rozvoji gramotnosti, matematiky a sociálně-emočního vývoje. Stavebnice je určena pro žáky ve věku 6+ (1.–5. ročník ZŠ).