Přejít k hlavnímu obsahu
facebook
youtube
Uživatelé
Přihlásit se k účtu
Počítač ve škole
Digitální technologie ve výuce – efektivně, účelně, zajímavě
Hledat
Novinky
Registrace
Termíny
Registrace pro učitele
Registrace pro firmy
Účastníci
Program
Rámcový program
Vystoupení
Vystavovatelé
Pro autory
Přednáška
Workshop
Výstava výrobků
Firemní vystoupení
Místo
Místo konání
Stravování
Ubytování
O nás
Archiv
Přehled ročníků
Ročník 2025
Témata/sborník
Přehled příspěvků
Vystavovatelé
Účastníci
Ročník 2024
Témata/sborník
Přehled příspěvků
Vystavovatelé
Účastníci
Ročník 2023
Témata/sborník
Přehled příspěvků
Vystavovatelé
Účastníci
Ročník 2022
Témata/sborník
Přehled příspěvků
Vystavovatelé
Účastníci
Ročník 2021
Témata/sborník
Přehled příspěvků
Vystavovatelé
Účastníci
Ročník 2021 (SPECIÁL)
Ročník 2020
Témata/sborník
E-sborník
Přehled příspěvků
Vystavovatelé
Účastníci
Ročník 2019
Témata/sborník
E-sborník
Přehled příspěvků
Vystavovatelé
Účastníci
Ročník 2018
Ročník 2017
Ročník 2016
Ročník 2015
Ročník 2014
Ročník 2013
Ročník 2012
Ročník 2011
Ročník 2010
Ročník 2009
Ročník 2008
Ročník 2007
Ročník 2006
Ročník 2005
Ročník 2004
Drobečková navigace
Domů
Vystoupení
Přijatá vystoupení Počítač ve škole 2026
Primary tabs
Přijatá vystoupení
(aktivní záložka)
Návrhy vystoupení
Filtrovat podle klíčových slov
Název
Prezentující/autoři
Typ
Didaktické hry jako nástroj personalizované a aktivizující výuky cizích jazyků
Martina Řejhová
přednáška
Digital Earth - jak objevovat naší planetu pomocí digitálního dvojčete Země
doc. RNDr. Přemysl ŠtychPh.D.
přednáška
Digitální kompetence a ŠVP
Mgr. Daniela Růžičková
workshop
Digitální nástroje (včetně AI) v projektové výuce
Mgr. Lenka Blehová
přednáška
Digitální nástroje ve výuce - přestaňte se bát, začněte tvořit!
Mgr. Jana Grzychová
workshop
Digitální portfolio
Irena Palánová
workshop
Digitální wellbeing v praxi: konkrétní aktivity pro zdravé používání technologií ve škole
Martina Řejhová
přednáška
Emoční inteligence ve školách: Využití EDA Biofeedback pro duševní pohodu a úspěch žáků
Martin Malčík
firemní přednáška
Engu – praktická ukázka vzdělávacích lekcí
Josef Břečka
firemní stánek
Engu – první česká 3D vzdělávací platforma
Josef Břečka
firemní přednáška
Generativní umělá inteligence na školách – co říkají výsledky výzkumů?
doc. Mgr. Cyril Brom, Ph.D.
přednáška
Glitr - vzdělávací mobilní aplikace
Ing. Jan Němec
firemní workshop
Glitr - vzdělávací mobilní aplikace
Ing. Jan Němec
,
Mgr. Veronika Salášková
firemní stánek
Google AI v praxi: Od chytré třídy po vlastního asistenta (1. běh)
Mgr. Petr Caloň
,
Josef Dašek
firemní workshop
Google AI v praxi: Od chytré třídy po vlastního asistenta (2. běh)
Mgr. Petr Caloň
,
Josef Dašek
firemní workshop
Hackathon – AI asistenti učitele
Ing. Katarína Truchanová
workshop
Infento: STEM vzdělávání v praxi
Tomáš Pravda
firemní workshop
Informatika a ŠVP
Mgr. Daniela Růžičková
workshop
iPad ve výuce v řízeném digitálním prostředí (1. běh)
Jan Kučeřík
firemní workshop
iPad ve výuce v řízeném digitálním prostředí (2. běh)
Jan Kučeřík
firemní workshop
Pagination
First page
« První
Předchozí stránka
‹‹
Page
1
Aktuální stránka
2
Page
3
Page
4
Page
5
Page
6
Page
7
Následující stránka
››
Poslední stránka
Poslední »