Přejít k hlavnímu obsahu
facebook
youtube
Uživatelé
Přihlásit se k účtu
Počítač ve škole
Digitální technologie ve výuce – efektivně, účelně, zajímavě
Hledat
Novinky
Místo
Místo konání
O nás
Archiv
Přehled ročníků
Ročník 2026
Témata/sborník
Přehled příspěvků
Vystavovatelé
Účastníci
Ročník 2025
Témata/sborník
Přehled příspěvků
Vystavovatelé
Účastníci
Ročník 2024
Témata/sborník
Přehled příspěvků
Vystavovatelé
Účastníci
Ročník 2023
Témata/sborník
Přehled příspěvků
Vystavovatelé
Účastníci
Ročník 2022
Témata/sborník
Přehled příspěvků
Vystavovatelé
Účastníci
Ročník 2021
Témata/sborník
Přehled příspěvků
Vystavovatelé
Účastníci
Ročník 2021 (SPECIÁL)
Ročník 2020
Témata/sborník
E-sborník
Přehled příspěvků
Vystavovatelé
Účastníci
Ročník 2019
Témata/sborník
E-sborník
Přehled příspěvků
Vystavovatelé
Účastníci
Ročník 2018
Ročník 2017
Ročník 2016
Ročník 2015
Ročník 2014
Ročník 2013
Ročník 2012
Ročník 2011
Ročník 2010
Ročník 2009
Ročník 2008
Ročník 2007
Ročník 2006
Ročník 2005
Ročník 2004
Drobečková navigace
Domů
Program: Počítač ve škole
Příspěvky: Počítač ve škole 2026
Název obsahuje
Název
Typ
Mobily ve výuce I: Z kapsy do role badatelské pomůcky
workshop
Mobily ve výuce II: Data, vizualizace a mezioborové přesahy
workshop
Model domu s větrnou elektrárnou
výstava výrobků
Model lednice s NeoPixel osvětlením
výstava výrobků
Model litovelského gymnázia
výstava výrobků
Modelové hodiny o fungování internetu pro žáky ve věku 14 – 17 let
přednáška
Moravia Education – Váš partner pro výuku budoucnosti
firemní stánek
Návrh výukového materiálu pro cloudové programování v Pythonu
přednáška
Nechte AI programovat — a studenti ať přemýšlejí
workshop
NotebookLM: AI, která mluví z vašich příprav (a další pomocníci do kapsy)
workshop
Nová éra programování s HP Robots Otto
firemní workshop
Nová generace legendy: Sphero BOLT+ v akci
firemní workshop
Nová informatika bez obav: Jak na grafy a modelování srozumitelně a prakticky (třeba i v „češtině“)?
workshop
Nuda v Brně? Ani letos nehrozí! (Vol. 2)
firemní přednáška
Od algoritmu k umělé inteligenci – výuka robotiky v duchu Computer Science
firemní workshop
Od křídy k interaktivitě: moderní tabulové systémy v praxi
firemní workshop
Od Scratche k Pythonu
workshop
Od zvídavosti k vědění: Potenciál digitálních mikroskopů v moderní výuce
firemní workshop
Otevřená dílna s platformou MoleGraph: Badatelsky orientovaná výuka a STEM s open-source řešením
workshop
Oživte školní "makerspace" propojením technologií, na které se možná ve skříni jen práší
přednáška
Podpora digitalizace neumírá s koncem projektu
přednáška
Postavme si vzdálený experiment na Arduinu
workshop
Prezentace Aktivní třídy v předsálí konferenčního centra i v budově gymnázia
firemní stánek
Prezentace Růžovka.cz – technologie a pomůcky pro moderní výuku/ NOVINKA 2026 LEGO® Education Computer Science & AI
přednáška
Prohlednout.rvp.cz aneb jak si pomocí AI popovídat s dokumenty a podklady pro plánování výuky
workshop
Prompt engineering aneb jak dostat z jazykových modelů maximum
přednáška
Promptování jako nová digitální gramotnost pedagoga
přednáška
Python v robotice: Programujeme autonomního robota s knihovnami OctopusLab
workshop
Růžovka.cz - Workshop LEGO® Education Computer Science & AI
firemní workshop
Růžovka.cz - Workshop LEGO® Education Six Bricks (+ dárek pro účastníky)
firemní workshop
Pagination
First page
« První
Předchozí stránka
‹‹
Page
1
Page
2
Aktuální stránka
3
Page
4
Page
5
Následující stránka
››
Poslední stránka
Poslední »