Prezentující/autoři
Typ příspěvku
- workshop
Teorie grafů a modelování představují jedno z klíčových (a často obávaných) témat tzv. Nové informatiky. Jak toto téma představit studentům tak, aby nezůstalo jen u suchého kreslení uzlů a počítání matic? Pokusím se nastínit jednu z možných cest...
Na tomto praktickém workshopu si ukážeme přístup k výuce, který propojuje informatiku s reálným světem. Jako základ jsou tu použity především přírodní vědy, ale nejen ty. Budeme se pohybovat v oblastech od návrhu efektivní strategie očkování ve třídě pomocí cílení na síťové „huby“, přes optimalizaci „krevního řečiště“, hledání nového léčiva, studium ekosystémů, metabolických drah, ...až po analýzu letecké dopravy a odhalování klíčových postav a „mostů“ v sociálních strukturách postav z knih a nebo filmů (tady je prostor i pro tu zmiňovanou „češtinu“, přednostně literaturu :-)).
Co si na workshopu vyzkoušíme:
- Mermaid.live: Jak rychle generovat grafy, stromy a rozhodovací procesy pomocí jednoduchého textového zápisu (a proč je to pro algoritmické myšlení lepší než přetahování a malování myší).
- Gephi Lite: Jak vzít reálná data (např. interakce postav z oblíbeného románu) a pomocí pokročilých vizualizací přímo ve webovém prohlížeči odhalit skryté vzorce a komunity.
Účastníci si z workshopu odnesou nejen metodickou inspiraci pro výuku (cíleno primárně na 2. ročník SŠ), ale i přístup k mému pokusu o ucelenou sadu pracovních listů s úlohami (teorie, úkoly, klíč – schválně s chybami :-), vysvětlení chyb v klíči), které mohou zájemci zítra rovnou použít ve svých hodinách.
Stupeň školy
- střední škola
Vzdělávací oblast
- Informatika
- Člověk a společnost
- Člověk a příroda