Příspěvky: Počítač ve škole 2026

Název Typ
Glitr - vzdělávací mobilní aplikace firemní workshop
Google AI v praxi: Od chytré třídy po vlastního asistenta (1. běh) firemní workshop
Google AI v praxi: Od chytré třídy po vlastního asistenta (2. běh) firemní workshop
Hackathon – AI asistenti učitele workshop
Hudebka bez improvizace: Melodica v praxi podle RVP firemní workshop
Infento: STEM vzdělávání v praxi firemní workshop
Informatika a ŠVP workshop
iPad ve výuce v řízeném digitálním prostředí (1. běh) firemní workshop
iPad ve výuce v řízeném digitálním prostředí (2. běh) firemní workshop
IPS Kurikulum přednáška
Jak na digitální transformaci školy workshop
Jak se natáčí animovaný film? Výroba a pohyb filmové loutky (1. běh) workshop
Jak se natáčí animovaný film? Výroba a pohyb filmové loutky (2. běh) workshop
Jak smysluplně zavádět AI do výuky přednáška
Jak umělá inteligence změnila další vzdělávání v naší organizaci přednáška
Kabinet VIP aneb Výukové Informatické Pomůcky z Jihočeské univerzity přednáška
Kde zaparkuješ? Město jako laboratoř rozhodování workshop
Když se modelína rozsvítí: základy elektroniky pro děti workshop
Když se svět mění rychleji, než děti rostou: Rizika AI ve vzdělávání (2026-2046) workshop
Když v kuchyni ožije fyzika a chemie aneb Víte, že vaření je vlastně “jen” aplikovaná přírodní věda? firemní workshop
Klapka, kamera, akce! Rozhýbejte výuku se stop-motion animací firemní workshop
Komunikační kostky, sloh a ozobot workshop
Kritické myšlení a AI přednáška
Kurník pro slepičky výstava výrobků
Learniga Pro s.r.o. firemní stánek
Magie přeměny v animaci firemní workshop
MDM pro školy – školní digitální platforma firemní přednáška
Měření fyziologických veličin ve výuce aneb jak oklamat chytré hodinky přednáška
Microbit karaoke výstava výrobků
Microsoft – Partneři ve vzdělávání firemní přednáška