2020

Počítač ve škole 2020

Hlavní témata

Svět ve 3D

  • 3D modelování – jaké nástroje využít a kde najít modely do výuky?
  • 3D tiskové materiály – ABS, PLA, PETG, FLEX… a jak se v tom vyznat?
  • 3D tisk – kam směřují technologie 3D tisku a jakou zvolit pro vaši školu?
  • AR a VR – co přináší rozšířená a virtuální realita do výuky?

eStánky - prostor pro diskuzi s vystavovateli

Tradiční součástí konference Počítač ve škole jsou stánky vystavovatelů. I letos jsme pro vás připravili možnost setkat se se zástupci firem, diskutovat s nimi o vašich požadavcích, nechat si poradit s vašimi problémy...

Každý vystavovatel má vytvořenou samostatnou virtuální místnost - eStánek, jejich přehled a linky na jednotlivé místnosti najdete na webu konference.

Pokyny pro účastníky 17. ročníku konference Počítač ve škole

Program:

- tisková verze programu je k dispozici ZDE, po přihlášení k vašemu konferenčnímu účtu si můžete sami sestavit vlastní program v sekci Program/Detailní program

- první den konference (čtvrtek) probíhá plenární sekce (začátek v 9:00), druhý a třetí den paralelní program v cca 6 sekcích

- ze všech vystoupení bude pořizován záznam

 

Hardwarové požadavky: