Zahrajte si zábavně vzdělávací únikovou hru Mediální gramotnost

Typ příspěvku

Abstrakt

Vyzkoušejte si interaktivní vzdělávací hru, která je školami zařazována jako součást projektové výuky průřezového tématu mediální výchova nebo jako obohacení předmětu český jazyk a literatura, občanská výchova či informatika.

Projektový den Mediální gramotnost je vytvořen a tematicky vystavěn primárně pro 4. a 5. třídu ZŠ. Rozsah programu pro žáky je cca 75 minut, vy zvládnete únikovku odehrát do 30 minut. Vzdělávací úniková hra obsahuje 6 QR kódů, které je možné rozmístit ve třídě nebo v jakékoliv předem vymyšlené lokalitě, klidně i venku. I vy si skenování QR kódů vyzkoušíte na připravené trase!

Hrát lze ve skupině max. o 4 členech, ale i samostatně. Na začátku workshopu vám vysvětlíme, jak si stáhnout aplikaci (zdarma na Google Play i App Store), jak se přihlásit a registrovat do hry. Díky této aktivitě se nejen blíže seznámíte s aplikací Glitr, ale hlavně poznáte konkrétní možnosti jejího využití. Ke hraní je třeba mobilní zařízení. Únikovku můžete spouštět na vlastním telefonu, nebo vám zapůjčíme jeden z našich tabletů.

Mediální gramotnost

Jaká témata úniková hra zpracovává? Žáci se stávají agenty jednotky G.L.I.T.R., plní šifry a úkoly. Poznají historii médií, budou se zabývat tématy kritického myšlení, dezinformací a fake news. Čeká je dobrodružná mise týkající se bezpečí v online prostoru. Žáci se seznámí rovněž s pojmy digitální stopa a cookies, dozví se více o reklamě a jejím vlivu nejen na sociálních sítích. Projektový den zprostředkuje komplexní obecný vhled do tématu mediální gramotnosti a mediální výchovy. Průvodní texty jsou doplněny audiem, aby i méně zdatní čtenáři mohli splnit veškeré úkoly v potřebném časovém limitu. Hra podněcuje spolupráci v týmu, cvičí kompetenci k řešení problémů i logické myšlení.

Stupeň školy

Vzdělávací oblast