Prezentující/autoři
Typ příspěvku
- workshop
Zvu vás na workshop, na němž se seznámíte s novým online výukovým prostředím Baltík Web, které vychází z osvědčených nástrojů pro výuku programování Baltík 3 a Baltie 4 C#, tentokrát obohaceným o inovativní prvky včetně modulů pro podporu učitelů, a také doplněným o jednoduchou, ale velmi efektivní metodiku výuky. Poznáte moderní spirální metodu systematické výuky programování a logického myšlení od dětí až po maturanty, která propojuje intuitivní vizuální přístup, plnohodnotné kódování a řízenou spolupráci s externí AI. Zvládnete tak celou část RVP – algoritmika a programování v jednom nástroji na obou stupních ZŠ, případně i SŠ.
Nový Baltík Web nabízí několik úrovní programování, které umožňují postupný přechod od konkrétního k abstraktnímu myšlení, od jednoduchého ke složitějšímu:
-
Přímé programování * – světová novinka umožňující jednoduché programování bez psaní jakéhokoli kódu, ať už ikonového, blokového nebo textového, s možností zobrazení takto vytvořeného programu ve formě ikonového kódu (Baltíka) i textového kódu (JS, Python).
-
Interaktivní řízení (ovládání) – ovládání postavy (robota) na obrazovce, pochopení, co jsou jednoznačné příkazy a jejich správná posloupnost.
-
Vizuální programování – programování pomocí ikon s automatickým převodem do jazyků JavaScript, Python a OZOBOT jako most k textovému programování.
-
Textové programování – plnohodnotná práce v jazycích JavaScript a Python.
-
Generování kódu ve spolupráci s AI – smysluplné využití umělé inteligence k vytváření návrhů řešení, jejich analýze a rozvoji kritického myšlení. Součástí je také poznání úskalí současné AI.
* „Přímé programování“ umožňuje tvořit program posouváním cílových objektů myší nebo prstem, čímž přivádí k programování i nejmladší žáky, ještě před osvojením formální syntaxe ať ikonového nebo textového kódu.
Moduly pro učitele „Mí žáci“ a „Mé úlohy“ zpřístupňují učiteli žákovské projekty nahrané do žákovského cloudu, umožňují zadávání vlastních úloh a automatické hodnocení prací žáků s okamžitým vhledem na jejich řešení a přehledem pokroku.
Workshop má praktický charakter – vyzkoušíte si všech 5 úrovní programování v Baltíkovi Web i práci s AI, abyste mohli získané dovednosti ihned využít při výuce v různých ročnících.
Pokud si před workshopem vytvoříte (nebo obnovíte svůj stávající) SGP účet (ww.sgp.cz - Můj účet) a budete mít přihlašovací údaje jednoho žáka, budete si moct vyzkoušet i vytvoření vlastní úlohy a projdete si tak celý proces od zadání úlohy až po její automatické hodnocení.
Veřejná IP adresa konference bude přidána do naší virtuální školy, takže po připojení k WiFi konference si budete moci testovat Baltíka Web a taktéž řešit úlohy anonymně po celou dobu konference i bez SGP účtu.
Po absolvování workshopu se budete moci se svými žáky (od 1. třídy do maturity) rovnou zapojit do Mezinárodní programátorské soutěže Baltie 2026, která je uvedena v informativním seznamu soutěží a přehlídek MŠMT pro rok 2025/26. V soutěži je již přihlášeno více než 10.000 žáků základních a středních škol.
Upozornění:
K novému online prostředí Baltík Web zatím nejsou v češtině k dispozici žádné psané materiály ani videolekce, proto se nespoléhejte na informace z druhé ruky ani na zkušenosti z před několika lety, kdy se tento nástroj teprve vyvíjel. Nepropásněte tuto příležitost a přijďte si nové plně funkční vývojové prostředí osobně vyzkoušet.
A nejlepší nakonec – nový Baltík Web je ve verzi bez žákovského cloudu (tj. zápis žákovských souborů je možný pouze na disk) dostupný zdarma pro všechny zaregistrované školy (pro učitele a žáky ve škole i doma :-)
V případě jakýchkoliv dotazů mne neváhejte kdykoliv kontaktovat na tel. 608 732 456 nebo e-mail sgp@sgp.cz
Stupeň školy
- 1. stupeň základní školy
- 2. stupeň základní školy/nižší gymnázium
Vzdělávací oblast
- Informatika