Přijatá vystoupení Počítač ve škole 2019

Název Prezentující/autoři Typ Seřadit sestupně
Survey123 – jak na sběr (nejen) prostorových dat v terénu Jana Košábková workshop
Digitální portfolio žáků Mgr. Alena Rajnochová workshop
Návrh nového standardu studia ICT metodiků/koordinátorů PhDr. Ondřej Neumajer, Ph.D. workshop
Story maps – vytvořte si mapu s příběhem Ing. Martin TejkalPh.D. workshop
Ozoboti ve výuce programování Mgr. Štěpánka Baierlová, Mgr. Roman Podlena workshop
Sphero robot a jeho využití ve výuce Mgr. Libor Klubal workshop
Tak trošku jiné programování Mgr. Martina Kupilíková, Mgr. Vojtěch Škarda, Mgr. Martina Jedličková workshop
Jak na vektorovou grafiku pomocí Inkscape Mgr. Lukáš Růžička workshop
Tvoříme animovaný film na tabletu a mobilním telefonu Mgr. Libor Klubal workshop
Pište hudbu v notačním editoru Musescore Mgr. Lukáš Růžička workshop
Individualizujeme výuku. Interaktivní dotykový panel v rukou učitele – tablety v rukou žáků. Eva Dvořáková workshop
Jak vzniká filmová loutka? (vede Cyril Podolský) správce obsahu workshop
Pokusme se o pokusy! Badatelské, žákovské experimenty nepatří jen do „laborek“. Miroslav Staněk, Ph.D. workshop
Programování robotů LEGO MINDSTORMS EV3 pomocí softwaru EV3 Ing. Martin HlinovskýPh.D. workshop
Co je to ten „kóding“? Informatické myšlení jinak. Jednoduše. Miroslav Staněk, Ph.D., Ing. Pavel Borovička workshop
Programování robotů LEGO Mindstorms EV3 pomocí NXC Ing. Martin HlinovskýPh.D. workshop
Programujeme Dash and Dot Mgr. Jana Grzychová workshop
m-BITBEAM fretka (ferretbot) 3D tisk + Arduino = (nejen) robotika zajímavě a levně Tomáš Feltl workshop
Kritická místa rozvoje digitálních kompetencí žáků na ZŠ Mgr. Daniela Růžičková, Ing. Eva Fanfulová workshop
Tvořím výukové filmy Mgr. Jana Grzychová workshop