Přejít k hlavnímu obsahu
facebook
youtube
Uživatelé
Přihlásit se k účtu
Počítač ve škole
Digitální technologie ve výuce – efektivně, účelně, zajímavě
Hledat
Novinky
Registrace
Termíny
Registrace pro učitele
Registrace pro firmy
Účastníci
Program
Rámcový program
Vystoupení
Vystavovatelé
Pro autory
Přednáška
Workshop
Výstava výrobků
Firemní vystoupení
Místo
Místo konání
Stravování
Ubytování
O nás
Archiv
Ročník 2024
Témata/sborník
Přehled příspěvků
Vystavovatelé
Účastníci
Ročník 2023
Témata/sborník
Přehled příspěvků
Vystavovatelé
Účastníci
Ročník 2022
Témata/sborník
Přehled příspěvků
Vystavovatelé
Účastníci
Ročník 2021
Témata/sborník
Přehled příspěvků
Vystavovatelé
Účastníci
Ročník 2021 (SPECIÁL)
Ročník 2020
Témata/sborník
E-sborník
Přehled příspěvků
Vystavovatelé
Účastníci
Ročník 2019
Témata/sborník
E-sborník
Přehled příspěvků
Vystavovatelé
Účastníci
Ročník 2018
Ročník 2017
Ročník 2016
Ročník 2015
Ročník 2014
Ročník 2013
Ročník 2012
Ročník 2011
Ročník 2010
Ročník 2009
Ročník 2008
Ročník 2007
Ročník 2006
Ročník 2005
Ročník 2004
Drobečková navigace
Domů
2019
Vystoupení
Přijatá vystoupení Počítač ve škole 2019
Primary tabs
Přijatá vystoupení
(aktivní záložka)
Návrhy vystoupení
Filtrovat podle klíčových slov
Název
Prezentující/autoři
Typ
Seřadit sestupně
Survey123 – jak na sběr (nejen) prostorových dat v terénu
Jana Košábková
workshop
Digitální portfolio žáků
Mgr. Alena Rajnochová
workshop
Návrh nového standardu studia ICT metodiků/koordinátorů
PhDr. Ondřej Neumajer, Ph.D.
workshop
Story maps – vytvořte si mapu s příběhem
Ing. Martin TejkalPh.D.
workshop
Ozoboti ve výuce programování
Mgr. Štěpánka Baierlová
,
Mgr. Roman Podlena
workshop
Sphero robot a jeho využití ve výuce
Mgr. Libor Klubal
workshop
Tak trošku jiné programování
Mgr. Martina Kupilíková
,
Mgr. Vojtěch Škarda
,
Mgr. Martina Jedličková
workshop
Jak na vektorovou grafiku pomocí Inkscape
Mgr. Lukáš Růžička
workshop
Tvoříme animovaný film na tabletu a mobilním telefonu
Mgr. Libor Klubal
workshop
Pište hudbu v notačním editoru Musescore
Mgr. Lukáš Růžička
workshop
Individualizujeme výuku. Interaktivní dotykový panel v rukou učitele – tablety v rukou žáků.
Eva Dvořáková
workshop
Jak vzniká filmová loutka? (vede Cyril Podolský)
správce obsahu
workshop
Pokusme se o pokusy! Badatelské, žákovské experimenty nepatří jen do „laborek“.
Miroslav Staněk, Ph.D.
workshop
Programování robotů LEGO MINDSTORMS EV3 pomocí softwaru EV3
Ing. Martin HlinovskýPh.D.
workshop
Co je to ten „kóding“? Informatické myšlení jinak. Jednoduše.
Miroslav Staněk, Ph.D.
,
Ing. Pavel Borovička
workshop
Programování robotů LEGO Mindstorms EV3 pomocí NXC
Ing. Martin HlinovskýPh.D.
workshop
Programujeme Dash and Dot
Mgr. Jana Grzychová
workshop
3D tisk + Arduino = (nejen) robotika zajímavě a levně
Tomáš Feltl
workshop
Kritická místa rozvoje digitálních kompetencí žáků na ZŠ
Mgr. Daniela Růžičková
,
Ing. Eva Fanfulová
workshop
Tvořím výukové filmy
Mgr. Jana Grzychová
workshop
Pagination
First page
« První
Předchozí stránka
‹‹
Page
1
Page
2
Aktuální stránka
3
Page
4
Page
5
Page
6
Následující stránka
››
Poslední stránka
Poslední »