workshop

Fyzika s čidly Vernier

Prezentující/autoři: 
Martin Nevřela
Typ vystoupení: 
workshop

Fyzika zábavně – workshop je určen převážně pedagogům 2.stupně ZŠ se zaměřením na přírodovědné předměty. Účastníci se seznámí se systémem Vernier a programem Graphical, který je schopen přenášet data a spolupracovat s iPady. Seznámíme se s prací v tomto systému, s využitím jednotlivých čidel, kterých je nepřeberné množství. Stejně jako témat pro experimenty. Připraveny budou jednoduché, ale přitom názorné pokusy.

Bádáme - Přírodní vědy s iPadem

Prezentující/autoři: 
Natálie Nevřelová
Prezentující/autoři: 
Jana Grzychová
Prezentující/autoři: 
Karel Moric
Typ vystoupení: 
workshop

Workshop je určen převážně pedagogům 1. a 2.stupně ZŠ se zaměřením na přírodovědné předměty.

Apple Classroom - kontrola nad iPady ve třídě

Prezentující/autoři: 
Natálie Nevřelová
Typ vystoupení: 
workshop

Používáte ve své výuce na tabletech různé aplikace? Začínají vaši žáci s tablety?  Chcete mít kontrolu, co vše žáci na iPadech ve výuce dělají? Představíme vám aplikaci Apple Classroom a práci v ní.

AppSmashing - Top aplikace ve výuce a jejich propojení

Prezentující/autoři: 
Jana Grzychová
Typ vystoupení: 
workshop

Na tomto workshopu vám představíme aplikace, které se nám ve škole a výuce nejvíce osvědčily. Jedná se jednak o učitelské aplikace, ale také žákovské, pomocí kterých si sami žáci vyrábějí různé výukové materiály.

Green Screen - jak na to a inspirace k zařazení do výuky

Prezentující/autoři: 
Jana Grzychová
Typ vystoupení: 
workshop

Využití výukových videí vyrobených přímo žáky je inspirační prvek sám o sobě. Pokud navíc použijete zelené plátno, dostanou vaše videa další rozměr a pro žáky se stane jejich tvorba ještě lákavější.

Robotická stavebnice VEX

Prezentující/autoři: 
Štěpánka Baierlová
Typ vystoupení: 
workshop

Roboti, robotické stavebnice, motory, senzory, programování – to jsou slova, která v našich školách slyšíme skloňovat stále častěji.  O tom, že bez robotiky se v budoucnu neobejdeme, o tom, že robotika má ve školách své místo, už nepochybuje téměř nikdo. Jak ale robotiku do vzdělávacího procesu zařadit? Jednou z možností jsou robotické stavebnice, které umožňují zábavnou a nenásilnou formou žáky a studenty s tímto oborem seznámit.

Jednoduché fyzikální experimenty s mobilním telefonem

Prezentující/autoři: 
Radim Kusak
Typ vystoupení: 
workshop

V rámci workshopu se podíváme na experimenty, při kterých je možné využít mobilní telefon nebo tablet. Podíváme se i na specifika, které nabízí OS Android a iOS.

Tvorba hudebního klipu v běžné hodině hudební výchovy

Prezentující/autoři: 
Vítězslav Kružík
Typ vystoupení: 
workshop

Workshop je zaměřen na koedukační prvky hudební výchovy a informatiky.

Díky obecně dostupným programům bez náročného technického vybavení lze se třídou vytvořit hudební klip (příp. dabing). A to od nahrání hudebního materiálu a jeho zpracování až po tvorby videí a výsledné kompletace.

Autor workshopu tyto metody používá osm let na všech stupních škol, se kterými spolupracuje (MŠ, ZŠ, odborná střední škola i gymnázium a vysoká škola). 

Rozšířená a virtuální realita (nejen) ve výuce zeměpisu

Prezentující/autoři: 
Miloš Bukáček
Typ vystoupení: 
workshop

Doba mobilní skončila, začala doba virtuální. Zatímco fenomén různých typů mobilních dotykových zařízení již dávno opadl, tak boom virtuálních aplikací je právě před námi. V podobě her a videí se s rozšířenou a virtuální realitou setkal již prakticky každý školou povinný žák. Jde pouze o módní trend? Existují aplikace využívající rozšířenou a virtuální realitu, které by se daly využít pro zpestření hodin zeměpisu? A jaké vybavení musí mít žáci k dispozici?

Využití Arduino robotů mBot ve výuce na gymnáziu, co se osvědčilo

Prezentující/autoři: 
Jan Preclík
Prezentující/autoři: 
Oldřich Horáček
Typ vystoupení: 
workshop

Praktické seznámení s mBotem, účastníci si vyzkouší na vlastní kůži práci s robotem, obrázkové programování a vytvoření vlastního projektu.

Arduino robot mBot představuje zajímavý způsob, jak se hravou formou naučit základy programování a tvoření interaktivních projektů.

Syndikovat obsah